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Die Schwäche der Toten wird durch das Sterben aufgrund eines Falls aus großer Höhe oder dem Tod durch ein Monster erhöht. Zu sehen ist diese im Charakterfenster (Shortcut C). Durch das Töten von Monstern wird die Schwäche langsam abgebaut. Je höher die Schwäche der Toten ist, desto mehr Attribute sind davon negativ beeinträchtigt und geben dem Spieler Nachteile.